Arduino状态机问题与状态机
创始人
2024-09-13 00:01:09
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在Arduino开发中,状态机是一种常见的编程模型。但是有时在状态机的实现中会遇到问题,例如在状态转换中出现错误或状态无法正确维护等。以下是一个简单的解决方案,以解决Arduino状态机实现的常见问题。

示例代码:

//定义状态列表 enum states { STATE_IDLE, STATE_CHECK_BTN1, STATE_BTN1_PRESSED, STATE_BTN1_RELEASED, STATE_CHECK_BTN2, STATE_BTN2_PRESSED, STATE_BTN2_RELEASED, };

//设置当前状态 int currentState = STATE_IDLE;

void loop() { //根据当前状态执行不同的操作 switch (currentState) { case STATE_IDLE: //执行闲置操作 break;

case STATE_CHECK_BTN1:
  //检查按钮1是否被按下,并根据结果转换状态
  if (digitalRead(BTN1_PIN) == HIGH) {
    currentState = STATE_BTN1_PRESSED;
  } else {
    currentState = STATE_CHECK_BTN2;
  }
  break;
  
case STATE_BTN1_PRESSED:
  //等待按钮1释放并转换状态
  if (digitalRead(BTN1_PIN) == LOW) {
    currentState = STATE_BTN1_RELEASED;
  }
  break;

case STATE_BTN1_RELEASED:
  //执行按钮1释放后的操作
  currentState = STATE_CHECK_BTN2;
  break;

case STATE_CHECK_BTN2:
  //检查按钮2是否被按下,并根据结果转换状态
  if (digitalRead(BTN2_PIN) == HIGH) {
    currentState = STATE_BTN2_PRESSED;
  } else {
    currentState = STATE_CHECK_BTN1;
  }
  break;

case STATE_BTN2_PRESSED:
  //等待按钮2释放并转换状态
  if (digitalRead(BTN2_PIN) == LOW) {
    currentState = STATE_BTN2_RELEASED;
  }
  break;

case STATE_BTN2_RELEASED:
  //执行按钮2释放后的操作
  currentState = STATE_CHECK_BTN1;
  break;

} }

在这个例子中,我们定义了一个状态列表,并使用一个整数变量currentState来表示当前状态。在loop()函数中,我们使用一个switch语句根据当前状态执行不同的操作。每个状态都有不同的操作和下一个状态,以及可以转换到下一个状态的状态条件。在例子中,我们使用digitalRead()函数来检查按钮是否

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