ArduinoHTTPClient 的 WebSocket 文档中未提及的最大消息大小是多少?
创始人
2024-09-12 19:01:52
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根据 ArduinoHTTPClient 的文档,在 WebSocket 的文档中未提及最大消息大小。 然而,WebSocket 的消息大小通常取决于服务器的配置和网络条件。一般来说,WebSocket 的消息大小没有明确的限制,但是服务器可能会设置最大消息大小来限制传输的数据量。

要解决这个问题,可以尝试以下方法之一:

  1. 查看服务器的配置:如果你有权限访问服务器配置,可以查看 WebSocket 相关的配置项,例如 maxMessageSize 或类似的设置,以确定服务器设置的最大消息大小。
  2. 联系服务器的管理员:如果你无法访问服务器配置,可以联系服务器的管理员或开发者,询问他们关于最大消息大小的信息。
  3. 测试消息大小:尝试向服务器发送不同大小的消息,并观察是否有出现错误或断开连接的情况。通过逐渐增加消息大小,你可以确定服务器允许的最大消息大小。

下面是一个示例代码,演示如何使用 ArduinoHTTPClient 库进行 WebSocket 通信:

#include 
#include 
#include 

const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
const char* serverAddress = "your_SERVER_ADDRESS";
const int serverPort = 80;
const String webSocketPath = "/your_websocket_path";

WiFiClient wifiClient;
HttpClient httpClient = HttpClient(wifiClient, serverAddress, serverPort);
WebSocketClient webSocketClient = WebSocketClient(httpClient);

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  if (webSocketClient.connect(webSocketPath)) {
    Serial.println("Connected to WebSocket");
    // 发送和接收消息的代码
  } else {
    Serial.println("Failed to connect to WebSocket");
  }
}

void loop() {
  // WebSocket 通信的代码
}

请注意,这只是一个示例代码,你需要根据你的具体情况进行适当的修改和调整。

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