ArCore:将物体的姿势以面向平面的方式进行对象化,但是朝向摄像机方向旋转。
创始人
2024-09-12 10:32:30
0

使用ArCore中的Anchor、Pose和Node来实现将物体的姿势以面向平面的方式进行对象化,并朝向摄像机方向旋转的效果。以下是一个示例代码:

首先,创建一个ArFragment,用于显示AR场景:

ArFragment arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.ar_fragment);

然后,在ArFragment的onViewCreated方法中,设置ArSceneView的AR场景加载回调函数,通过该回调函数获取AR场景并进行相关操作:

arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(frameTime -> {
    // 在每一帧更新时执行
    if (arFragment.getArSceneView().getArFrame() != null) {
        // 获取当前AR场景的帧
        ArFrame arFrame = arFragment.getArSceneView().getArFrame();
        
        // 获取摄像机的位置和旋转信息
        Pose cameraPose = arFrame.getCamera().getPose();
        
        // 创建一个Anchor,将物体放置在摄像机前方1米的位置
        Anchor anchor = arFrame.createAnchor(cameraPose.compose(Pose.makeTranslation(0, 0, -1.0f)));
        
        // 获取物体在世界坐标系中的姿势信息
        Pose worldPose = anchor.getPose();
        
        // 计算物体的朝向摄像机方向的旋转
        float[] rotationMatrix = new float[16];
        Matrix.rotateM(rotationMatrix, 0, 180, 0, 1, 0); // 在Y轴上旋转180度
        
        // 创建一个Node来显示物体
        Node objectNode = new Node();
        objectNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
        objectNode.setRenderable(yourObjectRenderable); // 设置物体的渲染模型
        objectNode.setWorldPosition(worldPose.getPosition());
        objectNode.setWorldRotation(new Quaternion(rotationMatrix));
    }
});

在代码示例中,首先获取AR场景的帧,然后获取摄像机的位置和旋转信息。接着创建一个Anchor,将物体放置在摄像机前方1米的位置,并获取物体在世界坐标系中的姿势信息。最后,计算物体的朝向摄像机方向的旋转,并创建一个Node来显示物体,将其设置为AR场景的子节点,并设置其位置和旋转信息。

需要注意的是,以上代码示例中的yourObjectRenderable需要替换为你自己的物体渲染模型。此外,还需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的ArCore权限和特性声明。

希望以上代码示例能够帮助到您实现ArCore中将物体的姿势以面向平面的方式进行对象化,并朝向摄像机方向旋转的效果。

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...