ArchLinux中,raylib需要的库不是mesa的情况下是什么,并且给出包含代码示例的解决方法
创始人
2024-09-12 07:01:12
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raylib库需要OpenGL 3.3+的支持。在Arch Linux中,如果不想使用mesa库,可以使用nvidia或者AMD的闭源驱动。具体来说,可以按照以下步骤操作:

  1. 首先,需要安装对应的显卡驱动,例如nvidia或者AMD的闭源驱动: 对于nvidia:使用以下命令安装nvidia驱动: sudo pacman -S nvidia

对于AMD:使用以下命令安装AMD闭源驱动: sudo pacman -S xf86-video-amdgpu

  1. 然后,需要安装对应的gl库,例如nvidia-utils或者lib32-amdvlk。以nvidia驱动为例: sudo pacman -S nvidia-utils

如果使用的是64位系统,同时需要安装lib32-nvidia-utils: sudo pacman -S lib32-nvidia-utils

  1. 如果安装完毕后,依然无法使用OpenGL 3.3以上版本,可以在raylib的代码中指定要使用的OpenGL版本: // 使用OpenGL 4.1及以上版本 SetConfigFlags(FLAG_WINDOW_RESIZABLE | FLAG_MSAA_4X_HINT | FLAG_VSYNC_HINT); InitWindow(screenWidth, screenHeight, "My App Name"); SetTraceLogLevel(LOG_ALL);

  2. 最后编译raylib即可。例如,如果要编译example文件夹下的core_basic_window.c文件(需要链接GL库),可以使用以下命令: gcc -o core_basic_window core_basic_window.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11

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