ARB_shader_image_load_store会产生同步的效果。
创始人
2024-09-12 03:01:38
0

在OpenGL中,ARB_shader_image_load_store扩展提供了一种在着色器中使用图像对象进行读写操作的功能。为了确保正确的同步行为,需要采取一些措施。

首先,在着色器中使用图像对象之前,需要在程序中创建和绑定图像对象。例如,以下代码片段创建了一个2D图像对象:

GLuint imageID;
glGenTextures(1, &imageID);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, imageID);
glTexStorage2D(GL_TEXTURE_2D, 1, GL_RGBA8, width, height);
glBindImageTexture(0, imageID, 0, GL_FALSE, 0, GL_READ_WRITE, GL_RGBA8);

然后,在着色器中使用ARB_shader_image_load_store扩展的功能,需要在着色器中声明图像变量并使用相应的layout限定符来指定读写访问权限。例如,以下是一个在片段着色器中使用图像对象的示例:

#version 450
#extension GL_ARB_shader_image_load_store : require

layout(binding = 0, rgba8) uniform image2D image;

在着色器中,可以使用imageLoad函数从图像对象中读取像素值,使用imageStore函数将像素值写入图像对象。例如,以下代码片段展示了如何从图像对象中读取像素值并将其写入另一个图像对象:

vec4 pixel = imageLoad(image, ivec2(0, 0));
imageStore(image, ivec2(1, 0), pixel);

在以上代码中,imageLoad函数从坐标(0, 0)处读取像素值,并将其存储在坐标(1, 0)处。

然而,要确保正确的同步效果,需要在读取和写入图像对象之间进行同步。可以使用barrier()函数来实现同步。例如,以下代码片段展示了如何在读取和写入图像对象之间插入同步操作:

vec4 pixel = imageLoad(image, ivec2(0, 0));
barrier();
imageStore(image, ivec2(1, 0), pixel);

在以上代码中,barrier()函数用于插入一个同步点,确保在读取图像对象之后再进行写入操作。

综上所述,要在使用ARB_shader_image_load_store扩展时产生同步的效果,需要在程序中创建和绑定图像对象,并在着色器中使用相应的layout限定符声明图像变量。在读取和写入图像对象之间使用barrier()函数插入同步点,以确保正确的同步行为。

相关内容

热门资讯

iwatch怎么连接安卓系统,... 你有没有想过,那款时尚又实用的iWatch,竟然只能和iPhone好上好?别急,今天就来给你揭秘,怎...
安卓系统怎么连不上carlif... 安卓系统无法连接CarLife的原因及解决方法随着智能手机的普及,CarLife这一车载互联功能为驾...
oppo手机安卓系统换成苹果系... OPPO手机安卓系统换成苹果系统:现实吗?如何操作?随着智能手机市场的不断发展,用户对于手机系统的需...
iphone系统与安卓系统更新... 最近是不是你也遇到了这样的烦恼?手机更新系统总是失败,急得你团团转。别急,今天就来给你揭秘为什么iP...
安卓平板改windows 系统... 你有没有想过,你的安卓平板电脑是不是也能变身成Windows系统的超级英雄呢?想象在同一个设备上,你...
安卓系统上滑按键,便捷生活与高... 你有没有发现,现在手机屏幕越来越大,操作起来却越来越方便了呢?这都得归功于安卓系统上的那些神奇的上滑...
安卓系统连接耳机模式,蓝牙、有... 亲爱的手机控们,你们有没有遇到过这种情况:手机突然变成了“耳机模式”,明明耳机没插,声音却只从耳机孔...
希沃系统怎么装安卓系统,解锁更... 亲爱的读者们,你是否也像我一样,对希沃一体机上的安卓系统充满了好奇呢?想象在教室里,你的希沃一体机不...
安装了Anaconda之后找不... 在安装Anaconda后,如果找不到Jupyter Notebook,可以尝试以下解决方法:检查环境...
安卓换鸿蒙系统会卡吗,体验流畅... 最近手机圈可是热闹非凡呢!不少安卓用户都在议论纷纷,说鸿蒙系统要来啦!那么,安卓手机换上鸿蒙系统后,...