要解决这个问题,你可以在 Appcelerator Studio 的代码中添加一些逻辑来接受 SDK 许可协议。以下是一个可能的解决方法示例:
import com.appcelerator.license.LicenseManager;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 初始化 LicenseManager
LicenseManager licenseManager = LicenseManager.getInstance();
// 检查是否已接受所有许可协议
if (!licenseManager.hasAcceptedAll()) {
// 如果未接受所有许可协议,则接受它们
licenseManager.acceptAll();
}
// 继续执行应用程序的其他逻辑
// ...
}
}
上述示例中,我们首先引入了 com.appcelerator.license.LicenseManager
类。然后,我们在 main
方法中初始化了 LicenseManager
对象,并使用 hasAcceptedAll()
方法检查是否已接受了所有许可协议。如果未接受所有许可协议,则使用 acceptAll()
方法接受它们。
你可以根据自己的需要将上述示例代码集成到你的 Appcelerator Studio 项目中的适当位置。