在C语言中,我们可以使用结构体来代表一个点。可以定义一个结构体来存储坐标值,并提供一个函数来添加新点。
例如:
#include
struct Point {
int x;
int y;
};
void AddPoint(struct Point *p, int x, int y) {
p->x = x;
p->y = y;
}
int main() {
struct Point p1;
AddPoint(&p1, 10, 20);
printf("(%d, %d)\n", p1.x, p1.y);
return 0;
}
在这个例子中,我们首先定义了一个Point结构体,里面有x和y两个整型变量来表示点的坐标。然后定义了一个AddPoint函数,它接受一个Point类型的指针,以及两个整型参数x和y,用来给一个点添加新的坐标值。在函数体中,我们使用指针操作符->来访问结构体中的x和y变量,并给它们赋值。
在主函数中,我们声明了一个Point类型的变量p1,然后调用AddPoint函数来给p1添加坐标值。最后,我们打印出p1的坐标值来验证函数是否正确地工作。
可以看到,通过定义一个结构体来表示点,并提供一个函数来添加新点,我们可以完成AddPoint(x,y)的功能。