addOnScreenMenu-Changepropertiesofthemainbutton的中文翻译
创始人
2024-07-26 22:30:34
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使用Unity引擎的addOnScreenMenu函数来改变主按钮的属性。下面是基本的代码示例:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    public Button mainButton;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // Add menu to main button
        OnScreenKeyboardManager.instance.addOnScreenMenu(mainButton.gameObject);

        // Set properties of main button
        mainButton.image.color = Color.red;
        mainButton.transform.localScale = new Vector3(2, 2, 2);
    }
}

这里定义了一个名为mainButton的公共引用变量,用于引用主按钮的对象。在Start()方法中,可以使用addOnScreenMenu函数将主按钮添加到菜单中。之后,可以通过设置mainButton的属性来改变主按钮的外观和行为。

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