在 Apollo Client 中使用预取技术可以提高应用程序的性能,减少网络请求和延迟时间。具体来说,预取技术是在渲染组件之前主动获取即将需要的数据,然后将其缓存,以便组件能够快速地获得所需的数据。
以下是使用 Apollo Client 预取技术的示例代码:
import { ApolloClient, InMemoryCache } from "@apollo/client";
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({ uri: "https://graphql.example.com", cache, });
// 定义查询
const GET_BOOKS = gql query getBooks { books { title author } }
;
// 预取数据 client.query({ query: GET_BOOKS, })
// 渲染组件 function BooksList() { const { loading, error, data } = useQuery(GET_BOOKS);
if (loading) return
return (
{book.author}
在这个示例中,预取技术被用于获取一个书籍列表。用于查询数据的查询 GET_BOOKS 被传递给了数据客户端的 client.query() 方法。然后,BooksList 组件使用 Apollo Client 的 useQuery hook 从缓存中获得所需的数据。
这种方法可以在预取数据后提高组件的性能,因为它可以使第二次渲染更快,可以减少网络请求并降低延迟。