在Apollo中,可以使用update
回调函数来手动更新缓存。下面是一个示例代码,展示了如何在refetchQueries
中使用update
回调函数来更新缓存:
import { gql, useQuery } from '@apollo/client';
const GET_DATA = gql`
query GetData {
data {
id
name
}
}
`;
const MyComponent = () => {
const { loading, data, refetch } = useQuery(GET_DATA);
const handleRefetch = () => {
refetch({
update: (cache, { data }) => {
cache.modify({
fields: {
data(existingData = []) {
const newData = cache.writeQuery({
query: GET_DATA,
data: {
data: [...existingData, data.newData]
}
});
return newData;
}
}
});
}
});
};
if (loading) {
return Loading...;
}
return (
{data.data.map(item => (
{item.name}
))}
);
};
export default MyComponent;
在上述代码中,我们使用了useQuery
hook来获取数据。当点击“Refetch”按钮时,会调用refetch
函数来重新获取数据。在refetch
函数的参数中,我们传入了一个update
回调函数。在这个回调函数中,我们可以使用cache.modify
来手动更新缓存。
在cache.modify
中,我们修改了data
字段,并将新数据添加到现有数据的数组中。然后,我们使用cache.writeQuery
来将更新后的数据写入缓存中。最后,我们返回更新后的数据。
这样,当refetch
函数被调用时,会先执行update
回调函数来更新缓存,然后再重新获取数据,并触发组件的重新渲染。