在Apollo Client版本3中,缓存更新可能会有延迟。这是因为Apollo Client 3在执行缓存更新时,会先更新本地缓存,然后再发送网络请求。这样做的目的是为了提供更快的用户体验,因为大多数情况下,从缓存中获取数据比从网络请求数据要快。但是,这也会导致缓存更新的延迟。
解决方法之一是使用Apollo Client提供的awaitRefetchQueries
选项。这个选项可以让你在缓存更新后,等待指定的查询重新请求数据,并获取最新的数据。
以下是一个示例代码:
import { ApolloClient, InMemoryCache, gql } from '@apollo/client';
const client = new ApolloClient({
// ...其他配置
cache: new InMemoryCache(),
});
// 定义更新缓存的mutation
const UPDATE_CACHE_MUTATION = gql`
mutation UpdateCacheMutation($id: ID!) {
updateItem(id: $id) {
# 更新后的数据
}
}
`;
// 执行缓存更新操作
async function updateCache(id) {
// 发送网络请求,更新后端数据
await client.mutate({
mutation: UPDATE_CACHE_MUTATION,
variables: { id },
});
// 等待指定的查询重新请求数据,并获取最新的数据
await client.query({
query: YOUR_QUERY,
variables: YOUR_VARIABLES,
awaitRefetchQueries: true, // 等待查询重新请求数据
refetchQueries: [{ query: YOUR_QUERY, variables: YOUR_VARIABLES }], // 重新请求数据的查询
});
}
// 调用缓存更新函数
updateCache(YOUR_ID);
在上面的代码中,我们首先定义了一个更新缓存的mutation(UPDATE_CACHE_MUTATION
)。然后,在执行缓存更新操作时,我们首先发送网络请求,更新后端数据。然后,我们使用awaitRefetchQueries
选项来等待指定的查询重新请求数据,并使用refetchQueries
选项来指定要重新请求数据的查询。这样,我们就可以在缓存更新后获取最新的数据。
请注意,awaitRefetchQueries
选项默认为false
,需要手动设置为true
才会生效。
希望这个示例能帮助到你解决Apollo Client版本3缓存更新延迟的问题。