在API设计中,内部可变性滥用可能会导致代码的不稳定性和不可预测的行为。以下是一些解决方法和代码示例来避免内部可变性滥用:
示例代码:
public class Counter {
private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public void increment() {
count++;
}
public void decrement() {
count--;
}
}
在上面的代码中,count
变量被封装在Counter
类中,只能通过getCount()
、increment()
和decrement()
方法来访问和修改。
示例代码:
public final class Point {
private final int x;
private final int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
}
在上面的代码中,Point
类是不可变的,x
和y
在对象创建后不能被修改。
示例代码:
public class MyAPI {
private List items;
public List getItems() {
return new ArrayList<>(items);
}
}
在上面的代码中,getItems()
方法返回了items
列表的副本,而不是直接返回原始列表,这样外部调用者无法修改内部的items
列表。
总结:在API设计中,应该尽量避免滥用内部可变性,通过封装可变状态、设计不可变对象和避免暴露可变对象的方式来确保代码的稳定性和可预测性。