在博弈论中,我们通常假设每个玩家都是有理性的和选择最优决策的。然而在现实生活中,也会发生一些不可控制的事件对博弈结果产生影响,例如:自然灾害、经济形势等。这些事件是由“自然行为”引起的,不受玩家的控制,因此我们需要将其引入到贝叶斯博弈中来更好地描述现实情况。
具体实现方法:
首先引入随机变量作为自然行为的模型,在每次博弈之前由随机变量来随机生成一个自然事件。接下来,玩家需要将自然事件考虑进他们的策略中。我们可以将自然事件以一定的概率分布(如正态分布、泊松分布等)来描述,然后在策略计算中使用贝叶斯公式来更新玩家的策略。
以下是一个简单的Python示例代码实现:
import random import numpy as np
n_players = 2 n_actions = [3, 2]
mu = np.array([-1, 1]) sigma = np.array([0.5, 0.5])
def update_strategy(prior, natural_event): likelihood = np.array([np.exp(-(natural_event - mu[i])**2 / (2*sigma[i]**2)) for i in range(n_players)]) posterior = prior * likelihood posterior /= posterior.sum() return posterior
def play_game(strategies): natural_event = np.array([np.random.normal(mu[i], sigma[i]) for i in range(n_players)]) # 计算效用矩阵
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