出现这个问题的原因是两个数据流在窗口的连接上不是完全同时发生的,可能是由于一些延迟或网络连接问题导致的。为了解决这个问题,我们可以使用 Flink 中提供的 allowedLateness() 方法来限制窗口的延迟时间,以保证窗口连接的正确性。
下面是一个代码示例:
// 创建第一个数据流,每个元素包括 id 和 value 两个字段
DataStream> firstStream = env.fromElements(
Tuple2.of("a", 1),
Tuple2.of("b", 2),
Tuple2.of("c", 3)
);
// 创建第二个数据流,每个元素包括 id 和 value 两个字段
DataStream> secondStream = env.fromElements(
Tuple2.of("a", 10),
Tuple2.of("b", 20),
Tuple2.of("d", 30) // 注意这里与 firstStream 不同,无法直接连接
);
// 让两个数据流共享窗口,每 2 个元素组成一个窗口,允许延迟 1 秒
WindowedStream, String, GlobalWindow> windowedStream = firstStream
.keyBy(value -> value.f0)
.window(GlobalWindows.create())
.trigger(CountTrigger.of(2))
.allowedLateness(Time.seconds(1))
.apply(new JoinFunction, Tuple2, Tuple3>() {
Tuple3 result = Tuple3.of("", 0, 0);
@Override
public Tuple3 join(Tuple2 first, Tuple2 second) {
result.setFields(first.f0, first.f1, second.f1);
return result;
}
});
// 连接第二个数据流
DataStream> resultStream = secondStream
.keyBy(value -> value.f0)
.window(GlobalWindows.create())
.trigger(CountTrigger.of(1))
.apply(new JoinFunction, Tuple3, Tuple3>() {
@Override
public Tuple3 join(Tuple2 value, Tuple3 result) {
if (result.f0.equals("")) { // 窗口连接需要等待第一个数据流
return null;
} else {
return Tuple3.of(result.f0, result.f1, value.f1);
}
}
});
// 输出结果
resultStream.print();
上述代码中的 allowedLateness 方法用于设置窗口的允许延迟时间,即在窗口关闭后允许继续接收延迟数据的时间。在 apply 的 JoinFunction 中,我们用到了 Tuple3 类型来存储连接后的结果,其中第一个元素是连接的键,第二个和第三个元素分别是连接的两个数据流的值。在第二个数据流中,我们需要判断窗口连接是否已经完成,如果