在AArch64中,SP0和SPn分别代表系统级栈(System Stack)和线程级栈(Thread Stack)。
系统级栈由内核使用,而线程级栈则由线程使用。在进入异常处理程序或从用户态进入内核态时,SP0会被使用。当线程入栈时,SPn将被使用。在CPU切换线程时,SPn也会被相应地切换。
以下是一个简单的C语言代码示例,演示如何在AArch64中使用SP0和SPn:
#include
#include
#include
#include
void *thread_func(void *arg) {
// 获取线程级栈的地址
register unsigned long spn __asm__("sp");
printf("Thread stack pointer is %lx\n", spn);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
// 获取系统级栈的地址
register unsigned long sp0 __asm__("sp");
printf("System stack pointer is %lx\n", sp0);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
在这个示例中,我们通过内联汇编语句__asm__("sp")
获取SP0和SPn的地址,并在屏幕上输出。在main
函数中,我们获取了SP0的地址,并创建了一个新的线程。在线程函数thread_func
中,我们获取了SPn的地址。
注意,SP0和SPn是非常低级的概念,不应该被经常使用。它们主要用于内核开发和调试。