在Apache Royale中,与Flex中的onEnterFrame相对应的是requestAnimationFrame方法。requestAnimationFrame是一个由浏览器提供的API,用于在浏览器的每一帧之前执行指定的函数。
下面是一个使用requestAnimationFrame方法的示例代码:
package {
import org.apache.royale.core.IBead;
import org.apache.royale.core.IStrand;
import org.apache.royale.core.UIBase;
import org.apache.royale.events.Event;
public class EnterFrameBead implements IBead {
private var _strand:IStrand;
public function set strand(value:IStrand):void {
_strand = value;
var uiBase:UIBase = value as UIBase;
if (uiBase) {
uiBase.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
uiBase.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedFromStageHandler);
}
}
private function addedToStageHandler(event:Event):void {
_strand.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
private function removedFromStageHandler(event:Event):void {
_strand.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
private function enterFrameHandler(event:Event):void {
// 在每一帧执行的代码
}
}
}
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为EnterFrameBead的类,它实现了Apache Royale的IBead接口。在set strand方法中,我们将监听UIBase组件的ADDED_TO_STAGE和REMOVED_FROM_STAGE事件,以便在组件添加到舞台和从舞台移除时进行相应的操作。
在addedToStageHandler方法中,我们添加了一个监听器,用于监听Event.ENTER_FRAME事件。当该事件触发时,会调用enterFrameHandler方法,在这个方法中,我们可以编写每一帧需要执行的代码。
使用这个EnterFrameBead类,你可以在任何需要在每一帧执行代码的地方使用,例如:
var myComponent:UIBase = new UIBase();
var enterFrameBead:EnterFrameBead = new EnterFrameBead();
myComponent.addBead(enterFrameBead);
通过添加EnterFrameBead到UIBase组件的beads集合中,你就可以使用它来监听并在每一帧执行代码了。