为了在Ada中使用带有类型转换和四舍五入操作的运算符,我们可以使用Ada.Real_Numbers库提供的函数,如“Round”和“Floor”。以下是一个示例代码:
with Ada.Real_Numbers;
function Convert_And_Round(X : Float) return Integer is
package R is new Ada.Real_Numbers(Float); Y : Float := R.To_Fixed(X, R.Precision); Z : Integer;
begin Z := Integer(R.To_Float(Y, R.Precision, R.Rounding)); return Z; end Convert_And_Round;
这个函数将输入浮点数X转换为一个Fixed类型,然后使用Ada.Real_Numbers库中的To_Float函数进行四舍五入并转换为整数。在计算时我们可以直接调用此函数,例如:
A := Convert_And_Round(B / C);
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