要将投射音量通知保持在暂停状态,您可以使用AudioManager类来控制系统音量管理。以下是一个示例代码,演示如何将投射音量通知保持在暂停状态:
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private AudioManager audioManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 将投射音量通知设置为暂停状态
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, 0, 0);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 将投射音量通知恢复到正常状态
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION), 0);
}
}
在上面的示例代码中,我们在onResume()
方法中将投射音量通知设置为0(最小音量),以达到暂停状态。在onPause()
方法中,我们将投射音量通知恢复为正常状态,即将其设置为最大音量。
请注意,上述代码假设您已经在AndroidManifest.xml文件中声明了必要的权限:
希望这可以帮助到您!
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