Acyclic Visitor模式是一种用于处理对象结构的设计模式,它允许我们在不改变被访问对象的代码的情况下向其添加新的操作。与之相比,命令-类型开关模式(Command with Switch On Type)需要改变被访问对象的代码,因此可能存在一些缺陷,如可扩展性问题和维护成本高等问题。
假设我们有一个程序,需要根据不同的数据类型进行不同的操作。传统的做法是使用switch语句来处理这些不同的类型,但这种做法很快就会变得笨重、难以维护。下面是一个用于执行各种操作的命令-类型开关模式示例:
public abstract class Command {
public abstract void execute(Object arg);
}
public class ConcreteCommand1 extends Command {
public void execute(Object arg) {
if (arg instanceof Type1) {
// do something with Type1
} else if (arg instanceof Type2) {
// do something with Type2
} else if (arg instanceof Type3) {
// do something with Type3
}
}
}
public class ConcreteCommand2 extends Command {
public void execute(Object arg) {
if (arg instanceof Type1) {
// do something else with Type1
} else if (arg instanceof Type2) {
// do something else with Type2
} else if (arg instanceof Type3) {
// do something else with Type3
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Command cmd1 = new ConcreteCommand1();
Command cmd2 = new ConcreteCommand2();
cmd1.execute(new Type1());
cmd2.execute(new Type2());
}
}
我们可以使用Acyclic Visitor模式来改善上述代码:
public interface Visitor {
void visit(Type1 type);
void visit(Type2 type);
void
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