要解决“安装后,附加菜单为空”的问题,你需要检查以下几个方面:
def register_my_addon():
bpy.utils.register_class(MyAddonPanel)
def unregister_my_addon():
bpy.utils.unregister_class(MyAddonPanel)
if __name__ == "__main__":
register_my_addon()
bpy.types.Panel
,并正确设置了bl_space_type
和bl_region_type
属性。class MyAddonPanel(bpy.types.Panel):
bl_idname = "OBJECT_PT_my_addon"
bl_label = "My Addon"
bl_space_type = "VIEW_3D"
bl_region_type = "UI"
def draw(self, context):
layout = self.layout
# 添加你的菜单代码
确保你正确地导入了bpy
模块,并且已经安装了正确的Blender版本。你可能需要使用正确的Blender版本进行测试。
检查你的插件是否启用。在Blender的偏好设置中,转到“插件”选项卡,确保你的插件已经启用。
如果你已经检查了以上几个方面,仍然无法解决问题,你可以尝试使用以下代码来调试:
import bpy
def debug_print_menu_items():
for area in bpy.context.window_manager.windows[0].screen.areas:
if area.type == 'VIEW_3D':
for region in area.regions:
if region.type == 'UI':
for space in area.spaces:
if space.type == 'VIEW_3D':
print("Menu items:")
for item in space.toolbar.operator_menu_enum:
print(item)
return
debug_print_menu_items()
将以上代码放在你的插件注册函数中的合适位置,然后运行插件。在控制台中,你将看到所注册的菜单项的列表。如果列表为空,那么可能是你的注册代码有问题。如果列表不为空,那么可能是你的菜单设置有问题。