这个问题通常是由于处理大型图像时内存不足引起的。解决方法是使用图像处理库来调整图像大小并减少内存占用。以下是一个使用Glide库调整图像大小的示例:
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
Uri imageUri = data.getData(); //从Intent获得图像URI
ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); //获得ImageView实例
Glide.with(this)
.load(imageUri)
.centerCrop()
.into(new SimpleTarget() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition super Drawable> transition) {
//调整图像大小(将其缩小为50%)
Bitmap originalBitmap = ((BitmapDrawable) resource).getBitmap();
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, originalBitmap.getWidth() / 2, originalBitmap.getHeight() / 2, true);
Drawable resizedDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), resizedBitmap);
//将调整后的图像设置为ImageView
imageView.setImageDrawable(resizedDrawable);
}
});
这将加载图像,对其进行缩放以减少内存占用,然后在ImageView中显示它。