按下“Shift + rotate”键,以15度的步长旋转物体(使用FabricJS)。
创始人
2024-08-22 01:00:41
0

要使用Fabric.js在按下“Shift + rotate”键时以15度的步长旋转物体,你可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,创建一个Canvas对象,并将其添加到HTML文档中的某个元素中:

  1. 在JavaScript中,初始化Fabric.js并获取Canvas对象:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
  1. 创建一个矩形对象并将其添加到Canvas中:
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 100,
  height: 100,
  fill: 'red'
});

canvas.add(rect);
  1. 监听键盘按下事件,并检查是否按下了Shift和rotate键:
document.addEventListener('keydown', function(event) {
  if (event.shiftKey && event.key === 'r') {
    // Rotate the object
    var rotation = rect.get('angle') || 0;
    rotation += 15;
    rect.set('angle', rotation);
    canvas.renderAll();
  }
});

在这段代码中,我们使用了addEventListener()函数来监听键盘按下事件。然后,我们使用event.shiftKey检查是否按下了Shift键,并使用event.key检查是否按下了'r'键(即rotate键)。

如果按下了Shift和rotate键,我们获取矩形对象的当前角度,将其增加15度,并将新的角度设置回矩形对象。最后,我们调用canvas.renderAll()函数重新渲染Canvas,以显示旋转后的矩形。

通过这种方式,你可以在按下“Shift + rotate”键时以15度的步长旋转物体。

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