在Android中,使用VOICE_CALL
音频源已经被标记为过时的,推荐使用更适合的音频源。以下是一个示例解决方法,可以使用VOICE_COMMUNICATION
音频源替代VOICE_CALL
音频源。
import android.media.AudioAttributes;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private AudioTrack audioTrack;
private int bufferSize;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取音频缓冲区大小
bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
// 创建AudioTrack对象
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build();
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(44100)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.build();
audioTrack = new AudioTrack(audioAttributes, audioFormat, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM, AudioManager.AUDIO_SESSION_ID_GENERATE);
} else {
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
}
// 开始播放音频
audioTrack.play();
Log.d(TAG, "AudioTrack started");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 停止播放音频并释放资源
if (audioTrack != null) {
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
audioTrack = null;
}
Log.d(TAG, "AudioTrack released");
}
}
上述代码中,通过AudioAttributes
和AudioFormat
的方式创建AudioTrack
对象,并设置适当的音频使用和内容类型。如果运行的设备的Android版本低于Oreo (API Level 26),则继续使用STREAM_VOICE_CALL
音频源创建AudioTrack
对象。在onCreate()
方法中,调用play()
方法开始播放音频。在onDestroy()
方法中,调用stop()
方法停止播放音频并释放资源。
请注意,在使用VOICE_COMMUNICATION
音频源时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
此外,还需要动态请求录音权限。
以上示例代码仅提供了一个基本的解决方法,具体的实现可能因应用的需求而有所不同。