要开发Android TV可绘制对象,可以按照以下步骤进行:
public class MyDrawable extends View {
// 在这里实现绘制逻辑
// ...
}
onDraw
方法,实现绘制逻辑,例如:@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在这里进行绘制操作
// 使用Canvas对象进行绘制,例如绘制矩形:
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), paint);
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建自定义视图对象
MyDrawable myDrawable = new MyDrawable(this);
// 添加自定义视图到布局中
FrameLayout container = findViewById(R.id.container);
container.addView(myDrawable);
}
}
这样就可以在Android TV上显示一个绘制了红色矩形的自定义视图对象了。你可以根据需求在onDraw
方法中自定义绘制逻辑,绘制任意的可绘制对象。