要解决“Android System WebView 85.0.4183.81 - touchmove事件只触发3FPS”的问题,您可以尝试以下解决方法:
确保您的WebView的版本是最新的,可以通过更新WebView组件或更新整个Android系统来进行更新。
检查您的代码是否存在性能问题。检查是否有过多的计算或操作在touchmove事件处理程序中进行,这可能导致性能下降。尝试优化和简化代码,以提高性能。
使用requestAnimationFrame方法来处理touchmove事件。requestAnimationFrame方法会在每个浏览器重绘之前调用回调函数,这样可以确保您的动画或事件处理在每个刷新周期内得到执行。
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用requestAnimationFrame来处理touchmove事件:
var lastTimestamp = 0;
function handleTouchMove(event) {
var currentTimestamp = performance.now();
var deltaTime = currentTimestamp - lastTimestamp;
// 处理touchmove事件的代码
lastTimestamp = currentTimestamp;
if (deltaTime >= 16.7) {
requestAnimationFrame(function() {
handleTouchMove(event);
});
}
}
document.addEventListener('touchmove', handleTouchMove);
在这个示例中,我们使用performance.now()方法获取当前时间戳,并计算与上一次触发事件的时间间隔。如果时间间隔大于等于16.7ms(即每秒60帧),我们将使用requestAnimationFrame调度下一次事件处理,以确保每个事件在每个刷新周期内得到执行。
请注意,这只是一个示例代码片段,您可能需要根据您的实际情况进行修改和调整。