Android Studio中的矢量资源导入方式变化
创始人
2024-08-18 12:30:20
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在Android Studio中,矢量资源导入方式发生了变化。以前,我们可以直接将矢量文件(如SVG文件)复制到项目的res/drawable文件夹中,然后在布局文件中使用它们。但是,从Android Studio 3.0版本开始,Google引入了一种新的矢量资源导入方式,即使用矢量图形矢量可绘制(Vector Drawables)文件。

下面是使用新的矢量资源导入方式的解决方法:

  1. 首先,在Android Studio的res文件夹中的drawable文件夹中创建一个新的矢量可绘制文件(.xml格式)。例如,可以将文件命名为"ic_vector.xml"。

  2. 打开矢量可绘制文件,并在其中添加矢量图形。例如,以下是一个简单的例子,显示一个红色的矩形:


    

  1. 现在,可以在布局文件中使用这个矢量可绘制文件。例如,以下是如何在ImageView中显示矢量图形的示例:

在这个例子中,"@drawable/ic_vector"是矢量可绘制文件的引用。

  1. 最后,在app模块的build.gradle文件中,确保启用了矢量资源的支持。在android节点下添加以下代码:
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

这样就完成了使用矢量资源的导入方式变化。现在,可以在Android Studio中使用矢量可绘制文件来显示矢量图形。

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