ActiveFence在.Net上更新,带有延迟。
创始人
2024-07-24 07:30:28
0

要在.NET上实现ActiveFence的更新和延迟功能,可以使用Timer类来定时执行更新操作,并使用Task.Delay方法来实现延迟。

下面是一个简单的代码示例:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class ActiveFenceUpdater
{
    private Timer _timer;
    private int _delayMilliseconds = 5000; // 延迟时间,单位为毫秒

    public void StartUpdating()
    {
        // 创建一个Timer对象,每隔一段时间触发一次更新操作
        _timer = new Timer(UpdateActiveFence, null, 0, _delayMilliseconds);
    }

    public void StopUpdating()
    {
        // 停止Timer对象
        _timer?.Dispose();
    }

    private void UpdateActiveFence(object state)
    {
        // 执行更新操作的代码
        // ...

        Console.WriteLine("ActiveFence updated.");

        // 延迟一段时间后再次触发更新操作
        Task.Delay(_delayMilliseconds).Wait();
    }
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        ActiveFenceUpdater updater = new ActiveFenceUpdater();
        updater.StartUpdating();

        // 等待用户按下Enter键停止更新
        Console.ReadLine();

        updater.StopUpdating();
    }
}

在上述代码中,ActiveFenceUpdater类封装了更新和延迟的逻辑。在StartUpdating方法中,创建了一个Timer对象,并设置了延迟时间和更新方法。在更新方法UpdateActiveFence中,执行了更新操作后,使用Task.Delay方法实现了延迟,然后再次触发更新操作。

在Main方法中,创建了一个ActiveFenceUpdater对象,并调用StartUpdating方法开始更新。当用户按下Enter键时,调用StopUpdating方法停止更新。

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