Android OpenGLES 将 glOrthof 设置为屏幕坐标
创始人
2024-08-14 22:01:12
0

在Android OpenGLES中,将glOrthof设置为屏幕坐标,可以通过以下代码示例来实现:

首先,在onSurfaceChanged方法中,获取屏幕的宽度和高度,并设置OpenGL视口的大小:

@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
    gl.glViewport(0, 0, width, height);
    // ...
}

然后,在onSurfaceCreated方法中,设置投影矩阵为正交投影矩阵,并根据屏幕宽高比来计算正交投影矩阵的参数:

@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
    gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
    gl.glLoadIdentity();
    
    float ratio = (float) width / height;
    float left = -ratio;
    float right = ratio;
    float bottom = -1;
    float top = 1;
    float near = 1;
    float far = 10;
    
    gl.glOrthof(left, right, bottom, top, near, far);
    // ...
}

最后,在onDrawFrame方法中,绘制你的OpenGL图形,使用设置好的屏幕坐标系统:

@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
    gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
    gl.glLoadIdentity();
    
    // 绘制你的OpenGL图形
    // ...
}

通过以上代码示例,你可以将OpenGL坐标系统设置为屏幕坐标系统,使用glOrthof方法来设置正交投影矩阵。

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...