在 Android NDK 中,vector.resize() 操作的速度可能受到内存分配的影响。默认情况下,vector.resize() 会分配新的内存空间来存储调整后的元素数量。这可能导致慢速的性能,尤其是在调整大量元素的情况下。
为了解决这个问题,可以考虑使用vector.reserve()来预分配内存空间。这样在调整 vector 大小时,就不需要再次分配内存,从而提高性能。
以下是一个示例代码,展示了如何使用 vector.reserve() 来提高 resize() 性能:
#include 
#include 
int main() {
    std::vector myVector;
    // 预先分配一些内存空间
    myVector.reserve(10000);
    // 调整 vector 大小
    myVector.resize(10000);
    // 后续操作...
    // ...
    return 0;
}
   
在这个示例中,我们使用 myVector.reserve(10000) 来预先分配 10000 个元素的内存空间。然后,我们使用 myVector.resize(10000) 来调整 vector 的大小。由于预先分配了足够的内存空间,resize() 操作将更快,因为它不再需要分配新的内存。
注意,使用 reserve() 只是预分配内存空间,不会实际改变 vector 的大小。如果需要改变 vector 的大小,仍然需要使用 resize()。
希望这个示例能帮助你提高 Android NDK 中 vector.resize() 操作的性能。