要在Android CameraX中旋转输出的视频,可以使用MediaCodec和MediaMuxer来实现。首先,您需要在CameraX的配置中设置合适的输出分辨率和角度。然后,您可以使用MediaCodec和MediaMuxer来编码和写入旋转后的视频。
以下是一个示例代码,演示如何旋转输出视频:
// 设置输出视频的旋转角度
val rotation = Surface.ROTATION_90 // 顺时针旋转90度
// 创建MediaCodec编码器
val mimeType = "video/avc" // 视频编码的MIME类型
val videoEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(mimeType)
val videoFormat = MediaFormat.createVideoFormat(mimeType, width, height)
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface)
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate)
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate)
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval)
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_ROTATION, rotation)
// 配置并启动MediaCodec编码器
videoEncoder.configure(videoFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)
val inputSurface = videoEncoder.createInputSurface()
videoEncoder.start()
// 创建MediaMuxer混合器
val outputFilePath = "path_to_output_video.mp4"
val muxer = MediaMuxer(outputFilePath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4)
// 创建用于混合的轨道
val videoTrackIndex = muxer.addTrack(videoFormat)
muxer.start()
// 处理CameraX的每个帧
imageAnalysis.setAnalyzer { image, _ ->
// 旋转图像
val rotatedImage = image.imageInfo.rotationDegrees / 90
val imageRotation = (rotatedImage + rotation) % 360
// 将图像转换为可编码的格式
val inputBuffer = videoEncoder.getInputBuffer(inputBufferIndex)
val imagePlanes = image.planes
val imageBuffer = imagePlanes[0].buffer
val imageBytes = ByteArray(imageBuffer.remaining())
imageBuffer.get(imageBytes)
// 将图像数据写入MediaCodec编码器
inputBuffer.clear()
inputBuffer.put(imageBytes)
videoEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, imageBytes.size, image.timestamp, 0)
// 获取编码后的视频帧
val outputBufferInfo = MediaCodec.BufferInfo()
var outputBufferIndex = videoEncoder.dequeueOutputBuffer(outputBufferInfo, TIMEOUT_US)
while (outputBufferIndex >= 0) {
val outputBuffer = videoEncoder.getOutputBuffer(outputBufferIndex)
// 旋转编码后的视频帧
val rotatedOutputBuffer = rotateByteBuffer(outputBuffer, width, height, imageRotation)
// 将旋转后的视频帧写入MediaMuxer混合器
muxer.writeSampleData(videoTrackIndex, rotatedOutputBuffer, outputBufferInfo)
videoEncoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false)
outputBufferIndex = videoEncoder.dequeueOutputBuffer(outputBufferInfo, TIMEOUT_US)
}
image.close()
}
// 停止和释放资源
imageAnalysis.clearAnalyzer()
videoEncoder.stop()
videoEncoder.release()
muxer.stop()
muxer.release()
在上述示例代码中,我们首先设置了输出视频的旋转角度。然后,我们创建了一个MediaCodec编码器和一个MediaMuxer混合器。在处理CameraX的每个帧时,我们将图像转换为可编码的格式,并将其写入MediaCodec编码器。然后,我们旋转编码后的视频帧,并将其写入MediaMuxer混合器。最后,我们停止并释放相关的资源。
请注意,上述示例代码中的一些变量(例如width
,height
,bitRate
,frameRate
,iFrameInterval
等)需要根据您的实际需求进行设置。另外,rotateByteBuffer()
函数是一个自定义的函数,用于旋转ByteBuffer中的视频帧数据。
希望以上示例代码能帮助到您!