要解决Android C++中AAsset_read读取了错误的数据的问题,你可以按照以下步骤进行操作:
AAssetManager* assetManager = ...; // 获取AAssetManager对象
AAsset* assetFile = AAssetManager_open(assetManager, fileName, AASSET_MODE_UNKNOWN);
if(assetFile == NULL){
// 文件打开失败的处理逻辑
}
off_t fileLength = AAsset_getLength(assetFile);
char* buffer = new char[fileLength];
int bytesRead = AAsset_read(assetFile, buffer, fileLength);
if (bytesRead != fileLength) {
// 读取数据出错的处理逻辑
}
AAsset_close(assetFile);
最后,别忘了释放缓冲区的内存。
delete[] buffer;
通过按照上述步骤检查和执行代码,你应该能够正确地读取AAsset文件中的数据。