不使用故事板(Storyboard)在Swift 4中构建UI元素
创始人
2024-12-28 19:30:54
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在Swift 4中,可以使用纯代码来构建UI元素,而无需使用故事板(Storyboard)。下面是一个使用纯代码构建一个简单按钮的示例:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建一个按钮
        let button = UIButton(type: .system)
        button.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 50)
        button.setTitle("点击我", for: .normal)
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked), for: .touchUpInside)
        
        // 将按钮添加到视图中
        view.addSubview(button)
    }
    
    @objc func buttonClicked() {
        print("按钮被点击了")
    }
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个UIButton对象,并设置了它的位置、大小和标题。然后,我们使用addTarget(_:action:for:)方法将按钮的点击事件与名为buttonClicked的方法相关联。最后,我们将按钮添加到当前视图中。

你可以在viewDidLoad()方法中添加其他UI元素,例如标签、文本框等。

请注意,纯代码构建UI元素可能会更加灵活和可扩展,尤其适用于需要更高程度的定制化的界面。但是,使用故事板可以更方便地进行界面设计和布局。选择使用纯代码还是故事板取决于你的个人偏好和项目需求。

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