要找到Android 30的资源,你可以按照以下步骤进行操作:
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.0' // 最新版本的插件
}
}
compileSdkVersion
设置为30,并确保targetSdkVersion
和minSdkVersion
与你的项目要求一致。示例如下:android {
compileSdkVersion 30
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30
// ...
}
// ...
}
drawable
:存放图片资源layout
:存放布局文件values
:存放字符串、颜色、尺寸等资源anim
:存放动画资源menu
:存放菜单资源drawable
文件夹下,你可以放置Android 30的图片资源。或者,在values
文件夹下,你可以创建或者编辑strings.xml
文件来添加Android 30的字符串资源。示例代码如下:
My App
Android 30
这样,你就可以在代码中通过R类来引用这些资源了。例如:
// 在Java代码中
String appName = getString(R.string.app_name);
String android30Title = getString(R.string.android_30_title);
// 在XML布局文件中
请注意,以上只是示例代码,你需要根据你的具体需求和项目结构进行相应的修改。