不检查复制赋值运算符是否将对象分配给自身真的安全吗?
创始人
2024-12-25 18:01:34
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不检查复制赋值运算符是否将对象分配给自身是不安全的,因为这可能导致对象数据的损坏或未定义的行为。以下是一个示例代码,展示了如何在复制赋值运算符中检查自赋值并避免这个问题:

#include 

class MyClass {
private:
    int* data;

public:
    MyClass(int val) {
        data = new int(val);
    }

    // 复制构造函数
    MyClass(const MyClass& other) {
        data = new int(*other.data);
    }

    // 复制赋值运算符
    MyClass& operator=(const MyClass& other) {
        // 检查自赋值
        if (this == &other) {
            return *this;
        }

        // 释放旧的数据
        delete data;

        // 复制数据
        data = new int(*other.data);

        return *this;
    }

    int getValue() const {
        return *data;
    }

    ~MyClass() {
        delete data;
    }
};

int main() {
    MyClass obj1(5);
    MyClass obj2(10);

    // 将obj2赋值给obj2
    obj2 = obj2;

    std::cout << "obj1 value: " << obj1.getValue() << std::endl;
    std::cout << "obj2 value: " << obj2.getValue() << std::endl;

    return 0;
}

在上述代码中,复制赋值运算符重载函数中添加了自赋值检查。如果检测到自赋值,函数会直接返回当前对象,而不进行数据复制操作。这样可以避免出现悬挂指针和内存泄漏的问题。

在示例中,obj2 = obj2; 是一个自赋值操作,但由于我们在复制赋值运算符中进行了检查,所以不会对对象造成任何损害。

输出结果将是:

obj1 value: 5
obj2 value: 10

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