在Android 10中,RenderScript无法在zip文件中使用脚本,这可能导致应用程序崩溃。为了解决这个问题,您可以使用以下解决方法:
// 获取zip文件中的脚本文件
ZipFile zipFile = new ZipFile("your_zip_file.zip");
ZipEntry entry = zipFile.getEntry("your_script.rs");
// 创建输出文件流
File outputDir = getApplicationContext().getFilesDir();
File outputFile = new File(outputDir, "your_script.rs");
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(outputFile);
// 从zip文件中读取脚本文件并写入输出文件流
InputStream inputStream = zipFile.getInputStream(entry);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
}
// 关闭流
inputStream.close();
outputStream.close();
zipFile.close();
// 创建RenderScript对象
RenderScript rs = RenderScript.create(getApplicationContext());
// 加载解压缩后的脚本文件
File scriptFile = new File(getApplicationContext().getFilesDir(), "your_script.rs");
ScriptC_your_script script = new ScriptC_your_script(rs, scriptFile.getAbsolutePath());
// 使用脚本进行计算或处理
Allocation inputAllocation = Allocation.createTyped(rs, your_input_type);
Allocation outputAllocation = Allocation.createTyped(rs, your_output_type);
script.forEach_your_kernel(inputAllocation, outputAllocation);
// 销毁RenderScript对象
rs.destroy();
通过将RenderScript脚本文件从zip文件中提取出来并加载解压缩后的脚本文件,您可以避免在Android 10上发生崩溃的问题。