Android 10 的 RenderScript 无法打开 zip 文件导致 Android 崩溃。
创始人
2024-08-12 13:31:41
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在Android 10中,RenderScript无法在zip文件中使用脚本,这可能导致应用程序崩溃。为了解决这个问题,您可以使用以下解决方法:

  1. 将RenderScript脚本文件从zip文件中提取出来,并将其放置在应用程序的本地目录中。可以使用以下代码示例将脚本文件提取到本地目录:
// 获取zip文件中的脚本文件
ZipFile zipFile = new ZipFile("your_zip_file.zip");
ZipEntry entry = zipFile.getEntry("your_script.rs");

// 创建输出文件流
File outputDir = getApplicationContext().getFilesDir();
File outputFile = new File(outputDir, "your_script.rs");
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(outputFile);

// 从zip文件中读取脚本文件并写入输出文件流
InputStream inputStream = zipFile.getInputStream(entry);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
    outputStream.write(buffer, 0, length);
}

// 关闭流
inputStream.close();
outputStream.close();
zipFile.close();
  1. 使用解压缩后的脚本文件路径来加载RenderScript。使用以下代码示例加载解压缩后的脚本文件:
// 创建RenderScript对象
RenderScript rs = RenderScript.create(getApplicationContext());

// 加载解压缩后的脚本文件
File scriptFile = new File(getApplicationContext().getFilesDir(), "your_script.rs");
ScriptC_your_script script = new ScriptC_your_script(rs, scriptFile.getAbsolutePath());

// 使用脚本进行计算或处理
Allocation inputAllocation = Allocation.createTyped(rs, your_input_type);
Allocation outputAllocation = Allocation.createTyped(rs, your_output_type);
script.forEach_your_kernel(inputAllocation, outputAllocation);

// 销毁RenderScript对象
rs.destroy();

通过将RenderScript脚本文件从zip文件中提取出来并加载解压缩后的脚本文件,您可以避免在Android 10上发生崩溃的问题。

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