在BLoC(Business Logic Component)之间进行合作的首选方式是使用Stream来进行通信。下面是一个使用Stream来进行BLoC之间合作的示例代码:
import 'dart:async';
class CounterEvent {}
class IncrementEvent extends CounterEvent {}
class DecrementEvent extends CounterEvent {}
class CounterBloc {
int _counter = 0;
final _counterStateController = StreamController();
StreamSink get _inCounter => _counterStateController.sink;
Stream get counter => _counterStateController.stream;
final _counterEventController = StreamController();
Sink get counterEventSink => _counterEventController.sink;
CounterBloc() {
_counterEventController.stream.listen(_mapEventToState);
}
void _mapEventToState(CounterEvent event) {
if (event is IncrementEvent) {
_counter++;
} else if (event is DecrementEvent) {
_counter--;
}
_inCounter.add(_counter);
}
void dispose() {
_counterStateController.close();
_counterEventController.close();
}
}
void main() {
final bloc = CounterBloc();
bloc.counter.listen((counter) {
print('Counter: $counter');
});
bloc.counterEventSink.add(IncrementEvent());
bloc.counterEventSink.add(IncrementEvent());
bloc.counterEventSink.add(DecrementEvent());
bloc.dispose();
}
在上面的示例中,CounterBloc是一个简单的BLoC,它具有一个_counter变量来存储计数器的值。它还有两个StreamController,一个用于接收计数器事件(_counterEventController),另一个用于向外部公开计数器的状态(_counterStateController)。
通过调用counterEventSink的add方法,可以向CounterBloc发送IncrementEvent或DecrementEvent事件。事件将被_counterEventController.stream监听,并通过_mapEventToState方法处理。在处理事件时,计数器的值会相应地增加或减少,并通过_inCounter向外部公开。
在主函数中,我们创建了一个CounterBloc实例,并使用counter监听器订阅了计数器的变化。然后,我们使用counterEventSink向CounterBloc发送了一些事件。最后,我们调用dispose方法来释放资源。
这个示例展示了如何使用Stream在BLoC之间进行通信,并以一种一致的方式管理状态更新。但请注意,这只是一种解决方法,BLoC之间的合作方式可以根据具体的需求进行调整和修改。