当使用flutter_bloc包中的BLoC时,可以使用freezed包来更好地管理状态。但是,当您使用yield更改状态并触发widget更新时,可能会遇到问题。这是由于freezed包生成的类中没有重写hashCode和==运算符。这意味着即使产生的状态对象的属性值已更改,也将被视为相同的对象,从而避免触发widget更新。
要解决此问题,您可以使用freezed包提供的@freezed注释来为生成的类自动生成hashCode和==运算符。例如:
import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart';
part 'counter_state.freezed.dart';
@freezed abstract class CounterState with _$CounterState { const factory CounterState({int count}) = _CounterState; }
在此示例中,生成的CounterState类将包含自动生成的hashCode和==运算符,以便在状态更改时触发widget更新。
在BLoC类中,您可以使用yield语句更改状态,例如:
import 'package:bloc/bloc.dart'; import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
part 'counter_state.dart';
class CounterCubit extends Cubit
void increment() { emit(state.copyWith(count: state.count + 1)); } }
在increment()方法中,我们使用emit()方法触发状态更改并为新状态创建一个副本。注意state对象是不可变的,所以我们需要使用copyWith()方法创建一个新的状态对象。
使用以上代码结构,您就可以避免使用BLoC与freezed时yield无法发出状态更改到widget的问题了。
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