Blender中复制粘贴的模型部件在Unity中实例化时出现损坏,但拖放到编辑器中却没有问题。
创始人
2024-12-22 16:00:27
0

这是由于复制时没有将所有必要的数据复制到缓冲区中造成的。为了在Unity中正确实例化,需要使用"Mark Freestyle Edge" 或 "Edge Split"等方法来设置模型的硬边缘。以下是一个示例代码,展示如何在Blender中正确地设置硬边缘:

import bpy

# Get active object
obj = bpy.context.object

# Deselect all edges
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
bpy.ops.mesh.select_all(action='DESELECT')

# Select hard edges
bpy.ops.mesh.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.mesh.mark_freestyle_edge(clear=False)

# Deselect all edges
bpy.ops.mesh.select_all(action='DESELECT')

# Split edges
bpy.ops.mesh.select_edge_loops()
bpy.ops.mesh.edge_split(type='EDGE', use_verts=False, use_face_split=False, angle_limit=0.0)

在导入Unity之前,请确保已将Blender中的硬边缘设置为了正确的材质属性或使用了"Edge Split"来分离硬边缘。

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
安装了Anaconda之后找不... 在安装Anaconda后,如果找不到Jupyter Notebook,可以尝试以下解决方法:检查环境...