Blender3.2如何通过设置让布料更轻?
创始人
2024-12-22 15:00:27
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  1. 打开Blender3.2并创建一个对象,然后在3D视图中选择该对象。
  2. 切换到物理属性面板(Physics Properties)并在Cloth选项卡中找到“重力(Gravity)”选项。
  3. 将重力选项设置为负数,比如-9.8,这将使布料比正常情况下更轻。
  4. 还可以尝试调整其他布料物理选项(比如“弹性系数”、“质量”等),以达到更理想的效果。

示例代码:

import bpy

设置重力值

bpy.context.object.modifiers["Cloth"].settings.gravity[2] = -9.8

调整质量

bpy.context.object.modifiers["Cloth"].settings.mass = 0.5

调整弹性系数

bpy.context.object.modifiers["Cloth"].settings.bending_stiffness = 0.1

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