要在JSInterop调用后调用StateHasChanged,您可以使用Blazor的EventCallback功能。
首先,您需要在Blazor组件中定义一个EventCallback属性,用于接收来自JSInterop的回调:
[Parameter]
public EventCallback ResolutionChanged { get; set; }
然后,您可以使用JSInterop注册一个JavaScript函数,该函数将获取浏览器的分辨率并将其传递回Blazor应用程序:
window.addEventListener('resize', function () {
DotNet.invokeMethodAsync('YourBlazorAppNamespace', 'OnResolutionChanged', window.innerWidth + 'x' + window.innerHeight);
});
在Blazor组件的代码中,您需要编写一个名为OnResolutionChanged的方法,用于处理来自JSInterop的回调,并调用StateHasChanged:
[JSInvokable]
public async Task OnResolutionChanged(string resolution)
{
// 处理分辨率更改的逻辑
await ResolutionChanged.InvokeAsync(resolution);
await InvokeAsync(StateHasChanged);
}
最后,您可以在Blazor组件中使用ResolutionChanged属性来处理分辨率更改事件:
@code {
private void HandleResolutionChanged(string resolution)
{
// 处理分辨率更改的逻辑
}
}
这样,每当浏览器的分辨率发生变化时,JSInterop将调用OnResolutionChanged方法,并通过EventCallback将分辨率传递给Blazor组件。然后,您可以在HandleResolutionChanged方法中处理分辨率更改的逻辑。请记得在处理回调时调用StateHasChanged,以更新Blazor组件的UI。