Blazor的双向绑定机制会导致渲染两次,可以使用ShouldRender方法控制是否重新渲染组件。示例代码如下:
public class MyComponent : ComponentBase
{
private int count = 0;
protected override bool ShouldRender()
{
return count % 2 == 0;
}
private void IncrementCount()
{
count++;
}
}
在该示例中,ShouldRender方法会判断count的值是否是偶数,如果是偶数则返回true,表示需要重新渲染组件;如果是奇数则返回false,表示不需要重新渲染组件。通过这种方式,可以控制组件渲染次数,避免不必要的渲染。