这个问题主要是因为Blazor WASM的Render树只能同时有一个继承层次。当我们继承一个类并在派生类中更改或添加标记时,Blazor不能正确呈现继承类的标记。
要解决这个问题,我们可以使用Blazor的子组件来构建我们的UI。我们可以在派生组件中使用子组件来呈现继承类中的标记。例如,我们可以在派生类中创建一个子组件并将继承类的标记添加到子组件中,然后将子组件呈现在父组件中。
以下是代码示例:
在派生类中创建子组件:
public class DerivedComponent : ComponentBase
{
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder)
{
base.BuildRenderTree(builder);
builder.OpenElement(0, "div");
builder.AddContent(1, "Content from derived class.");
builder.CloseElement();
}
}
在父类中使用子组件:
@inherits BaseComponent
这样就可以在父组件中呈现继承类中的标记了。