在Blazor中,实时UI更新有多种变体的解决方法,下面是其中的一些示例:
@page "/counter"
@using System.Timers
@counter
@code {
    private int counter;
    private Timer timer;
    protected override void OnInitialized()
    {
        timer = new Timer(1000);
        timer.Elapsed += (sender, e) =>
        {
            counter++;
            InvokeAsync(StateHasChanged);
        };
    }
    private void StartTimer()
    {
        timer.Start();
    }
}
在这个示例中,点击"Start Timer"按钮将启动一个定时器,并在每秒钟更新计数器的值。然后通过调用InvokeAsync方法和StateHasChanged来强制刷新UI。
首先,安装Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client NuGet包。
在服务器端,创建一个SignalR Hub:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using System.Threading.Tasks;
namespace SignalRServer.Hubs
{
    public class CounterHub : Hub
    {
        private int counter;
        public async Task StartCounter()
        {
            while (true)
            {
                counter++;
                await Clients.All.SendAsync("UpdateCounter", counter);
                await Task.Delay(1000);
            }
        }
    }
}
然后,在Blazor组件中,连接到SignalR Hub,并处理来自Hub的实时更新:
@page "/counter"
@using Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client
@counter
@code {
    private int counter;
    private HubConnection hubConnection;
    protected override async Task OnInitializedAsync()
    {
        hubConnection = new HubConnectionBuilder()
            .WithUrl(NavigationManager.ToAbsoluteUri("/counterHub"))
            .Build();
        hubConnection.On("UpdateCounter", value =>
        {
            counter = value;
            StateHasChanged();
        });
        await hubConnection.StartAsync();
    }
    private async void StartCounter()
    {
        await hubConnection.SendAsync("StartCounter");
    }
}
 
在这个示例中,点击"Start Counter"按钮将通过SignalR发送一个消息到服务器端的Hub,然后服务器端的Hub会不断递增计数器的值,并通过SignalR发送实时更新到客户端的Blazor组件,然后通过调用StateHasChanged方法来刷新UI。
这里只是提供了两个Blazor实时UI更新的示例,实际上,Blazor还可以与其他实时通信库(如WebSocket)结合使用,以实现实时UI更新的需求。具体的解决方法取决于你的需求和使用的技术栈。