要解决Blazor内联渲染的奇怪现象,你可以尝试以下几种方法:
示例代码:
@inject IJSRuntime JSRuntime
@if (shouldRender)
{
}
@code {
private bool shouldRender = false;
private async Task ToggleRender()
{
shouldRender = !shouldRender;
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("toggleRender");
}
}
public partial class InlineRenderComponent : ComponentBase
{
protected override void OnAfterRender(bool firstRender)
{
if (firstRender)
{
// 在组件加载和渲染完成之后执行需要内联渲染的代码
// ...
}
}
}
示例代码:
@inject IJSRuntime JSRuntime
@if (shouldRender)
{
}
@code {
private bool shouldRender = false;
private async Task ToggleRender()
{
shouldRender = !shouldRender;
if (shouldRender)
{
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("renderInlineComponent");
}
}
}
// 在JavaScript中定义需要内联渲染的代码
window.renderInlineComponent = function () {
// 执行需要内联渲染的代码
// ...
};
这些方法可以帮助你解决Blazor内联渲染的奇怪现象,确保代码在组件加载和渲染完成之后再执行。请根据你的具体需求选择适合的方法。