要使用Blazor bUnit第三方库与ChildContent,你可以按照以下步骤进行解决:
请将“x.x.x”替换为Blazor bUnit的最新版本号。
ChildComponent
的组件:public class ChildComponent : ComponentBase
{
[Parameter]
public RenderFragment ChildContent { get; set; }
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder)
{
builder.OpenElement(0, "div");
builder.AddContent(1, ChildContent);
builder.CloseElement();
}
}
using Bunit;
using Xunit;
public class ChildComponentTests
{
[Fact]
public void RendersChildContent()
{
// Arrange
var component = RenderComponent(builder =>
{
builder.AddChildContent("Hello, World!");
});
// Act
var result = component.Find("div").TextContent;
// Assert
Assert.Equal("Hello, World!", result);
}
}
在上面的示例中,我们首先使用RenderComponent
方法来渲染ChildComponent
,并在建立组件时添加了ChildContent。然后,我们使用Find
方法查找渲染后的DOM元素,并通过TextContent
属性获取其文本内容。最后,我们使用Assert.Equal
方法来断言渲染的ChildContent是否与预期相符。
这就是使用Blazor bUnit与ChildContent的解决方法,希望对你有所帮助!