在Blazor中,可以使用@onclick
指令将变量中保存的值作为参数传递,并在渲染时进行评估而不是在点击时进行评估。以下是一个包含代码示例的解决方法:
@page "/"
Counter
Current count: @currentCount
@code {
private int currentCount = 0;
private void IncrementCount()
{
currentCount++;
Console.WriteLine("IncrementCount() called");
}
}
在上面的示例中,我们使用@onclick
指令将IncrementCount
方法绑定到按钮的点击事件上。当按钮被点击时,IncrementCount
方法将被调用。在此方法中,我们增加currentCount
变量的值,并在控制台中打印消息。
请注意,@onclick
指令会将变量中保存的值作为参数传递给方法。在此示例中,我们不需要显式地传递任何参数,因为IncrementCount
方法不需要任何参数来工作。
当按钮被点击时,Blazor会自动更新UI以反映currentCount
变量的新值。这是因为在点击事件中,Blazor会重新渲染组件,将新的currentCount
值显示在页面上。
因此,通过将变量中保存的值作为参数传递,并在渲染时进行评估,我们可以实现在点击按钮时更新变量并立即反映在页面上的效果。