BizTalk的DelayShape是否占用任何资源或影响性能?
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2024-12-20 06:31:38
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根据官方文档,BizTalk Delay Shape 是一个同步造型,它会暂停消息处理并将消息保存在 BizTalk 的内存缓存中,因此会占用一定的资源。

如果消息处理设计中使用了大量的延迟造型,可能会影响性能。因此,应该尽可能地避免使用过多的延迟造型,并优化消息处理流程,以提高性能。

下面是一个 C# 代码示例,演示如何编写一个自定义造型来实现延迟功能,以避免使用 BizTalk Delay Shape。该示例将消息保存到外部存储中,并在指定时间后再将其重新加入 BizTalk 的消息处理流程中。

public class DelayStage : StageBase { private readonly DelayedMessageStorage _storage;

public TimeSpan DelayTime { get; set; }

public DelayStage(DelayedMessageStorage storage)
{
    _storage = storage;
}

public override async Task Execute(MessageContext context)
{
    var message = context.Message;
    var key = await _storage.SaveMessageAsync(message, DateTimeOffset.UtcNow + DelayTime);
    context.SetProperty("DelayedMessageKey", key);
}

}

其中,DelayedMessageStorage 是一个外部存储类,用于保存延迟的消息,SaveMessageAsync 方法会返回该消息在外部存储中的唯一键值。在消息处理流程中,可以使用 SetProperty 方法将该键值保存在上下文属性中,以便在指定时间后重新获取该消息。

除了使用自定义造型外,还可以考虑使用 BizTalk 提供的其他消息处理构件,如 Suspend Shape 和 Send Port,来实现延迟消息处理的功能。

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