要解决AcquireTokenAsync在1或2小时后过期的问题,您可以使用TokenCache来缓存令牌并在令牌过期之前刷新令牌。下面是一个使用TokenCache的示例代码:
// 创建一个TokenCache对象
TokenCache tokenCache = new TokenCache();
// 设置TokenCache的存储方式和位置
tokenCache.SetBeforeAccess(async (TokenCacheNotificationArgs args) =>
{
// 获取已经存储的令牌
byte[] tokenCacheBytes = await yourCacheStorage.GetTokenCache();
// 如果有存储的令牌,则将其还原到TokenCache对象中
if (tokenCacheBytes != null)
{
args.TokenCache.DeserializeMsalV3(tokenCacheBytes);
}
});
tokenCache.SetAfterAccess(async (TokenCacheNotificationArgs args) =>
{
// 如果令牌发生变化,则将其存储到缓存中
if (args.HasStateChanged)
{
await yourCacheStorage.SetTokenCache(args.TokenCache.SerializeMsalV3());
}
});
// 创建一个ConfidentialClientApplication对象,并将TokenCache对象传递给它
ConfidentialClientApplication app = new ConfidentialClientApplication(clientId, authority, redirectUri, new ClientCredential(clientSecret), tokenCache);
// 调用AcquireTokenAsync方法来获取令牌
AuthenticationResult result = await app.AcquireTokenAsync(scopes);
// 在1小时后刷新令牌
if (result.ExpiresOn <= DateTimeOffset.UtcNow.AddMinutes(60))
{
result = await app.AcquireTokenSilentAsync(scopes, result.Account);
}
// 在2小时后重新登录以获取新的令牌
if (result.ExpiresOn <= DateTimeOffset.UtcNow.AddMinutes(120))
{
result = await app.AcquireTokenInteractive(scopes)
.WithAccount(result.Account)
.ExecuteAsync();
}
// 使用获取到的令牌进行后续操作
Console.WriteLine("Access Token: " + result.AccessToken);
在上面的示例中,我们首先创建一个TokenCache对象,并设置其存储方式和位置。然后,我们创建一个ConfidentialClientApplication对象,并将TokenCache对象传递给它。接下来,我们使用AcquireTokenAsync方法来获取令牌,并在1小时后刷新令牌,以及在2小时后重新登录以获取新的令牌。最后,我们使用获取到的令牌进行后续操作。
请注意,示例中的yourCacheStorage是一个自定义的缓存存储实现,您需要将其替换为您自己的实现。此外,您还需要将clientId、authority、redirectUri和clientSecret替换为您自己的值,并根据需要添加所需的作用域(scopes)。