要测试启动未知外部活动的意图,你可以使用Android的Instrumentation测试框架来实现。以下是一个示例代码:
import android.content.Intent;
import android.support.test.InstrumentationRegistry;
import android.support.test.runner.AndroidJUnit4;
import android.support.test.uiautomator.UiDevice;
import android.support.test.uiautomator.UiObject;
import android.support.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import android.support.test.uiautomator.UiSelector;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import static junit.framework.Assert.assertTrue;
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExternalActivityTest {
private UiDevice mDevice;
@Before
public void setUp() {
// 初始化UiDevice实例
mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
// 按下Home键,返回到主屏幕
mDevice.pressHome();
}
@Test
public void testLaunchExternalActivity() throws UiObjectNotFoundException {
// 创建一个意图
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.example.ACTION_EXTERNAL_ACTIVITY");
// 通过UiAutomator点击启动意图
mDevice.pressRecentApps();
UiObject app = mDevice.findObject(new UiSelector().textContains("Your App Name"));
app.click();
// 等待启动活动
UiObject externalActivity = mDevice.findObject(new UiSelector().textContains("External Activity"));
assertTrue(externalActivity.exists());
}
}
在上面的代码中,首先使用UiDevice类初始化一个UiDevice实例。然后在setUp方法中按下Home键返回到主屏幕。在testLaunchExternalActivity方法中,创建一个启动未知外部活动的意图,并使用UiAutomator库中的UiDevice类来模拟点击启动该意图。最后,使用UiSelector类来查找并验证外部活动是否成功启动。
请注意,为了使上述代码正常工作,你需要在设备上安装UiAutomator和JUnit库,并将你的应用程序安装在设备上。另外,还需要将com.example.ACTION_EXTERNAL_ACTIVITY替换为你实际的外部活动意图。