premultiplied
是BitmapData类中的一个属性,用于指定是否预处理像素数据。当premultiplied
属性为true
时,表示在加载或设置位图像素数据前会先对其进行预处理。预处理包括将每个像素的颜色值乘以其Alpha值,因此在渲染时可以更快速地进行Alpha混合。
下面是使用premultiplied
属性的示例代码:
import com.soywiz.korge.view.*
import com.soywiz.korim.bitmap.*
import com.soywiz.korim.format.*
suspend fun main() {
// 加载位图资源
val bmp = resourcesVfs["image.png"].readBitmap()
// 创建Bitmap视图
val bmpView = bmp.toBMPView()
// 将premultiplied属性设置为true
bmpView.bitmap.premultiplied = true
// 显示Bitmap视图
val stage = Stage { addChild(bmpView) }
// 启动Korge引擎
Korge(width = 512, height = 512, title = "Example", bgcolor = Colors["#2b2b2b"]) { add(stage) }
}
在上述示例中,先是使用resourcesVfs
函数加载位图资源,然后创建Bitmap视图。接着,将premultiplied
属性设置为true
以启用像素预处理功能,最后将Bitmap视图添加到舞台中进行显示。